本篇文章给大家谈谈maya建模桌椅组合,以及maya2019制作桌子对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享maya建模桌椅组合的知识,其中也会对maya2019制作桌子进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
maya椅子建模切到uv流程步骤如下:首先导入要拆分UV的模型选择文件下的导入进行选择模型。选中模型,打开UV编辑器,对着uv鼠标右击按住不动拖拽选择uv模式。左击框选出要分离的uv点,shift加点,ctrl减选。
制作椅子首先要建模。选择盒子工具,拉出一个长条立方体,作为凳子的后靠背支柱,高度片段数为2,转化为可编辑多边形,选择中间节点向前推拉。选择样条线,制作凳子面,倒角,挤出。
高脚凳子样式很多,今天这里使用简单的做法制作高脚蹬。先选择圆,做凳面,然后倒角把凳子面变光滑,使用长方体工具制作凳子腿部,可以在不同视图中进行调整位置,先垂直做好凳子腿,在使用旋转工具调整成四脚八叉状态。
门先用maya模型自带的面包圈形状那个,然后选面删掉一半。然后切口处选一圈线挤压出来,就成形了。如果你想让凹凸明显,只能在每块砖缝隙处加三条线,然后把中间那条挤压进去,切缝就会很明显了。
然后转成可编辑多边形,使用挤出命令,把椅子的面挤出来。调整靠背和面的形状。然后增加一个涡轮光滑使模型表面更光滑。3 .制作塑料椅子的腿部。想做成透明的椅子可以在做材质的时候使用半透明材质即可。
到此,以上就是小编对于maya建模桌椅组合的问题就介绍到这了,希望介绍关于maya建模桌椅组合的1点解答对大家有用。
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