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nbsp;在 3DMax 中制作一个桌子模型可以分为以下几个步骤:
1. 创建桌面:nbsp;nbsp;
nbsp; nbsp;- 选择“创建”gt;“几何体”gt;“扩展基本体”gt;“切角长方体”。nbsp;nbsp;
nbsp; nbsp;- 在“参数”面板中设置长方体的尺寸,使其成为桌面的形状。nbsp;nbsp;
nbsp; nbsp;- 按住鼠标右键,在视图中上下拖动以调节长方体的弧度,使其更圆滑。
2. 创建桌子腿:nbsp;nbsp;
nbsp; nbsp;- 选择“创建”gt;“几何体”gt;“圆柱体”。nbsp;nbsp;
nbsp; nbsp;- 在“参数”面板中设置圆柱体的半径和高度。nbsp;nbsp;
nbsp; nbsp;- 将圆柱体复制到桌面的四个角落。
3. 组合物体:nbsp;nbsp;
nbsp; nbsp;- 选择桌面和桌子腿,然后选择“修改”gt;“组合”。nbsp;nbsp;
nbsp; nbsp;- 输入一个组合名称,例如“桌子”。
4. 添加材质和贴图:nbsp;nbsp;
nbsp; nbsp;- 选择“材质编辑器”按钮,在“材质库”中选择合适的材质。nbsp;nbsp;
nbsp; nbsp;- 将材质应用到桌子模型上。
5. 调整灯光和相机:nbsp;nbsp;
nbsp; nbsp;- 选择“灯光”gt;“添加灯光”,在场景中设置光源。nbsp;nbsp;
nbsp; nbsp;- 选择“相机”gt;“添加相机”,设置相机视角。
6. 渲染和导出:nbsp;nbsp;
nbsp; nbsp;- 选择“渲染”gt;“渲染设置”,设置渲染参数。nbsp;nbsp;
nbsp; nbsp;- 渲染完成后,选择“文件”gt;“导出”gt;“导出为”,设置导出格式和文件名。
通过以上步骤,您可以在 3DMax 中制作一个简单的桌子模型。根据需要,您可以进一步调整材质、灯光和相机设置,以获得更逼真的效果。
要使用3D Max制作桌子,首先需要创建一个桌子的基本形状,可以使用基本几何体如盒子或圆柱体。
然后,根据实际桌子的尺寸和形状,调整基本形状的大小和比例。
接下来,使用编辑工具对桌子进行细节调整,如添加腿部、边缘和纹理等。可以使用材质编辑器为桌子添加适当的材质和纹理,使其看起来更真实。
最后,设置光照和相机视角,渲染出最终的桌子图像。通过调整材质、光照和相机设置,可以实现不同风格和效果的桌子设计。
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